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Le blog UltraDanse.com regroupe les billets écrits par
Christian Rolland, danseur, enseignant, auteur et éditeur de livres
portant sur la danse. N'hésitez pas à ajouter un commentaire
sur cet article.
Cet article sera probablement mon dernier article de l'année
et, en cette période de cadeaux, j'ai choisi le thème vidéoludique
que j'avais déjà un peu abordé dans ce blog cet été. Eh oui,
technologie et danse se rencontrent de plus en plus dans des
applications des plus surprenantes. Toujours à l'affût des nouveautés
technologiques, je vous livre ici ces quelques news récentes.
Je vais donc commencer par une nouveauté plutôt insolite en relation
(de près ou de loin) avec la danse à deux. En jetant un
coup d'oeil à la photographie ci-contre vous vous dites sûrement que ces
deux personnes dansent un petit slow ensemble. En commençant à
regarder la vidéo ci-après, vous vous dites la même chose (tout en
pensant qu'ils s'y prennent plutôt mal)... jusqu'au moment où vous voyez
le buste des partenaires. Et là, vous y voyez de drôles de petites lumières
qui clignotent : ils jouent en réalité à "Pong", autrement dit ils jouent
au ping-pong historique des jeux vidéo. Ce jeu sur vêtements compatible
avec le fait de danser le slow est en fait une expérience du
"Departement of Covert Athletics" de Toronto. Le principe est amusant :
les vêtements respectifs des
partenaires communiquent via des zones conductrices situées au bout des
manches, sur les épaules et les hanches. Le mouvement des individus est
capté par des accéléromètres situés au niveau du bas de leur nuque.
Voici, ci-dessous, la vidéo de démonstration.
L'autre information qui intéressera sûrement les aficionados
de la Wii, la console vidéo de Nintendo, est la sortie récente
de
"Just Dance". Là où dans "Dance Dance Revolution" (voir article
de cet été) il fallait
placer ses pieds au bon endroit sur un tapis, ici le principe est
tout autre. Il faut en effet reproduire les gestes qu'un danseur
ou une danseuse fait en solo sur votre écran de télévision.
Les joueurs tiennent leur "Wiimote", la manette de jeu de la Wii
sensible aux mouvements dans l'espace, et c'est le mouvement
imprimé à cet accessoire qui valide ou non l'exactitude du
mouvement réalisé par mimétisme devant l'écran. Cela implique
que seule la main tenant la manette est prise en compte et
qu'on peut donc plus ou moins tricher. Des titres
comme ceux de Kathy Perry, MC Hammer ou encore le générique de
Fame font partie des chorégraphies proposées et il y a
donc là de quoi se défouler après la série de réveillons bien
caloriques !
Voilà qui conclut une année riche en
informations de toutes sortes dans le blog UltraDanse.com. Je tiens ici à
remercier tous les fidèles de cette rubrique qui comporte à ce jour
plus de 60 articles. J'espère continuer à vous intéresser encore
l'année qui vient en vous donnant le plus régulièrement possible des
informations sur le monde de la danse (essentiellement en couple, mais
j'élargis le champ d'action assez souvent aux autres danses) et les livres
ou différents autres
médias qui en parlent. N'hésitez pas à me faire passer un petit message
d'encouragement de temps en temps ou me faire des suggestions de thèmes
à traiter (soit par les commentaires du blog ou la page contact).
Je vous souhaite donc de bonnes fêtes de fin
d'année et je vous donne rendez-vous en 2010.
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